-4K HDR雙通道三碼率收錄:不僅支持雙通道錄制用于4K HDR制作所需要的高碼率視音頻文件錄制,同時產生可用于臺內媒資歸檔的低碼率視音頻,此外還實時編碼TS流,通過幀級延遲回傳,用于后場轉播團隊賽事信號實時監看以及后方節目代理碼率編輯,應對體育節目聯動制播。
-異地場記:體育賽事紛繁復雜,場記著錄方便現場節目制作以及后續媒資回遷檢索,但是場記人員需求同樣非常龐大,為了降低出差成本,后場場記工作站,可實時訪問前場4K/HD收錄任務,以及瀏覽收錄產生的H.264 TS流。場記在后方著錄過程中,場記信息實時送給前方制播系統,用于現場生產。
-4K多層實時邊采邊編:4K HDR非編支持了4K寬色域、高動態范圍、高幀率素材處理能力,同時提供了高兼容性的色彩空間轉換能力,既滿足了體育轉播包裝、精彩集錦制作需要,又覆蓋了體育新聞緊張快節奏的生產要求。
-4K 超高速優化生成:充分利用單機站點資源,支持4K XAVC等格式的本地優化生成,大幅提高節目合成效率。
-4K文件化播出:具備主、備、預監、大屏四通道信號輸出的播出在應用上充分滿足節目播出需求。多格式混合播出的正式使用配合全新的節目優化生成技術,以及“邊遷邊播”特性,讓體育節目制作送播快到“不可想象”。
-4K 多媒體稿件發布:與TV直播同步進行的視頻圖文稿件的編輯發布,GPU轉碼生成H.265 25M 50P 4K文件,按需挑選發稿。
-全臺業務統一管理:遵從全臺統一指揮調度,臺內外無差異化進行節目編排、技術資源預約以及節目創意,業務邏輯清晰,系統可管可控,節目人員無感知切換。
-前后場協同生產:前場收錄的H.264 TS流回傳后方后,同時在后方系統也落地成一版代理碼率文件,和前場同樣的素材庫結構一致,后方的編輯記者可以通過低碼率進行節目剪輯,剪輯完成后將相關信息一鍵提交前方系統,前方完成高碼節目打包后回傳后方,高碼率節目即可以在混合制作島進行播出;另一方面,前場編輯記者也可以為后方系統制作節目,在前方編輯完成后一鍵提交后方,節目自動入庫到后方播出。通過對代理碼率和前后場協同打包技術的合理利用,體育編輯在哪里都可以完成節目制作,做到了真正的前后一體化制播。
-主控大屏聯動:對于賽事信號,不僅前方演播室可以隨時調用,后方體育/新聞演播室也同樣可以實時監看和使用。通過在收錄環節將所有賽事實時低碼流、以及對應的前場矩陣通道號回傳到后方系統,后方演播室和前方演播室一樣能幀級延遲看到前方賽事信號,后方演播室根據需要切換前場回傳的矩陣通道,按需回調跨頻道直播。
-融合生產:PGC手機報道與傳統拍攝互補,隨時隨地視頻拍攝、回傳及直播連線;面向互聯網的新媒體直播與電視直播并行;通過在微博、微信、APP上設置投票、話題評論等互動環節,提升電視觀眾賽事參與。
-快捷部署:結構化設計,高度解耦,系統規模靈活可調;熱愛體育賽事,專注移動制播。
